+7(812) 942 - 66 - 64          942 - 46 - 84

нужные программы
наши сотрудники

Вызов мастера





captcha

Бесплатная консультация




captcha

Акции

Последние статьи

Переход сайта на HTTPS. Для перехода сайта…

далее→

Проверка диска. Поверхность магнитных дисков винчестера имеет…

далее→

Как выявить проблемы с подключением флеш-накопителя к…

далее→

Проблема: Компьютер вдруг стал выключаться сам по…

далее→

Как удалить BAIDU с компьютера? РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!…

далее→

Если у вас вопрос: Как в Acer…

далее→
Способы оплаты

Мы работаем с физическими и юридическими лицами, а также с госучреждениями.

Как выбрать видеокарту.

intro

Видеокарта – оборудование, соединяющее компьютер с монитором и передающее изображение на экран монитора. Она преобразует информацию с последующим выводом результатов на монитор.

В её комплект входят:

1) устройство для преобразования видеосигнала в цифровой режим (видеопроцессор);

2) устройство для преобразования цифровой системы в сигнал данных, который каждый из представляющих показателей реализует через функцию времени и непрерывного множества всевозможных значений – цифроаналоговый преобразователь (ЦАП);

3) элемент оперативной памяти, хранящий данные для создания изображения на экране (видеопамять);

4) VBIOS для управления видеокартой (аббревиатура от английских слов basic – ‘основной, элементарный, базовый’, input – ‘вход, ввод’, outpu – ‘выход, вывод’, system – ‘система, системный’), – то есть базовая мини-система ввода-вывода, представленная микропрограммами и осуществляющая доступ ко всем компонентам компьютера с подключенной к нему техникой.

Критерии выбора:

Мощность видеокарты определяется несколькими показателями: типом, объемом и производительностью видеопамяти, параметрами графического процессора, устройством охлаждения. Каждый из них влияет всей графической подсистемы, поэтому характеристику каждого нужно учитывать при подборе и покупке этого важнейшего аксессуара.

Видеопамять применяется для ограниченного во времени сохранения графических данных – это пропускная способность самого видеоадаптера обрабатывать и выводить на монитор определённую информацию в единицу времени.

1. Тип видеопамяти указывается на приборе индексами, которые обозначают поколение видеоадаптеров. Основные параметры – скорость доступа и рабочая частота. В устаревших моделях память с одиночной (физической) передачей информации (SDR). В новых (DDR) – с удвоенной (эффективной) передачей. Поэтому информация передается в два раза быстрее. На видеокартах с маркировкой DDR обозначают эффективную частоту. Однако необходимо помнить, что утилиты при проверке показывают физические данные о типе памяти, их показания будут в два раза меньше заявленных на устройстве параметров. В новейшие видеокарты монтируются типы памяти DDR, GDDR 2, GDDR 3, GDDR 4 и GDDR 5. Кроме того, новейшие видеоадаптеры могут в процессе работы частично реализовать компьютерную системную память.

2. Объем видеопамяти осуществляет взаимодействие между графическим процессором и видеопамятью. Чем выше объем памяти, тем больше данных проходит за единицу времени. При подборе видеоадаптера необходимо учитывать комплекс показателей, относящихся к высокой эффективности, которая измеряется в мегабайтах (МБ).

Должна присутствовать разумная пропорциональность в соотношении битности, частоты и объема видеопамяти. Каждый из критериев фиксируется в информационных справочниках. Квалифицированную помощь окажет и консультант-продавец.

3. Производительность видеопамяти определяется пропускной способностью – показателем соотношения предельно достижимого количества проходящих через канал единиц от одного устройства к другому в единицу времени. Ак правило, измеряется в бит/сек. На пропускную способность видеоадаптера влияют скорость колебаний и объем памяти в единицу времени. Количество информации, которая измеряется в битах при передаче за единицу времени от видеопамяти к графическому процессору, называют шиной памяти. Для быстрой работы компьютера необходима шина с оптимальным объемом памяти и высокой тактовой частотой.

4. Графический процессор – отдельная деталь компьютера или игровой приставки, которая выполняет графическую визуализацию (англ. rendering), то есть разработку изображения по образцу с применением специальной программы. Основное назначение – использование ускорителем в трехмерной графике. Он изначально был создан как многоядерная структура. Выбор этой детали зависит от того, какие задачи ставятся. Если планируется последовательная обработка информации, то нужно обратить внимание на многоядерный CPU. Если планируется обработка компьютерной графики и требуются параллельные вычисления, тогда – одноядерный GPU для большого объема обрабатываемой информации.

5. Устройство охлаждения определяет эффективность и прочность работы адаптера, способствует быстрому «разгону» видеокарты. Многие предпочитают системы охлаждения с вакуумными термотрубками. Как и любой аксессуар, устройство охлаждения можно купить как в комплекте с видеокартой, так и изолированно. Цена – от $ 40.